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什么是渲染——渲染方式
发布时间:2014-05-04

     大家可能已经听说过,也可能没有听说过:渲染最终并不是输出一个交给客户的视频,相反,它却是输出一张一张的图片。在计算机把所有的图片输出完成之后,我们通过专业的后期特效或者剪辑软件将所有的图片合成为一个视频,最后再把这个视频交给客户。
 
     为什么要这么做呢?大家可能感觉很奇怪。
 
     这么做有以下几点原因:
 
     (1)整个片子的渲染,或者说计算过程总的来说非常恐怖的,即便对于一个非常小的项目来说,也非常庞大。如果单台机器进行计算的话,其时间可能非常长,经常以月,年,千年,万年为单位。这对于一般的项目来说是不太可能的。这就要求使用非常多的计算机协同工作。多台计算机的话,就很难配合同时计算一个视频。
 
     (2)生成图片相当于把问题进行分解,例如一部电影的计算时间是一年,参与运算的机器有5000台,你很难保证在这一年的时间内,这5000台机器不发生故障,而且不会停电等等,如果一旦发生了这些问题,那么,之前渲染的 “一个视频” 就作废了,我们又需要从头开始进行渲染。
     (3)从另外的角度说,渲染成视频,我们就无法对其进行合成特效等工作了,但是渲染成图片,我们就能进行分层渲染(类似于Photoshop),这样方便我们进行后期合成以及特效制作。
       (4)如果客户有修改了。很多情况下,我们不用对整个视频进行重新渲染,而只需要渲染有问题的层或者部份即可,这既减少的修改时间,也降低了修改成本。
 
因此无论从哪方面说,我们都应该渲染成图片,如果渲染成视频,总的计算量并没有减少,渲染时间并不会减少。

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