一般来说,艺术作品都需要遵循一定的美学规范,例如构图比例,色彩搭配等等,这样出来的东西才能成为好看的作品
但是艺术的东西却又很难有一个大家都公认、放之天下而皆准的评判标准。所谓艺术的东西,仁者见仁,智者见智说的也就是这个意思。
特别是对于一些经过设计的作品来说,它本来就是一个个人的设计行为,带有强烈的主观意识色彩,它会受到很多因素的影响,甚至个人的经历都会影响其设计过程。例如很中立的颜色,比如蓝色,某个设计师可能因为其成长的环境以及经历等等,让他很喜欢蓝色,但是他周围的很多人又不喜欢蓝色。从这么一个简单的例子来说,我们就能看到在艺术设计的过程中,要得到一个准确答案是不可能的。
在这篇短小的文章中,我们不可能长篇大论的讨论哪种风格好,哪种风格不好。很多艺术作品,经历了上百年、上千年都依然争议不断。
我们主要想在这文章中说明的是:正由于艺术作品的随意性,使得它很难断定优劣,这个情况我们无法改变,特别是对于一些风格很强的作品来说,我们只希望通过这一系列文章,让大家在看待一个动画作品的时候,从一些通用的美学规范、以及动画指标来进行评判。这样得到的结论可能是相对较为中立而正确的