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诺亚方舟的视觉特效(一)
发布时间:2014-05-06  浏览次数:12065次  消息来源:




   
  Darren Aronofsky导演的诺亚方舟并不是我们记忆中的诺亚方舟神话。由于故事中有方舟和洪水,因此导演根据圣经故事进行了大量的想象——从巨大的堕落天使到神秘力量,以及140亿年的时光流逝以及生命演化。为了交代清楚他心目中的诺亚方舟,导演既采取了真实模型制作,又使用了数字手段来搭建方舟,以及展示超大规模的洪水和海洋效果。


  ILM(工业光魔)的Ben Snow负责整部电影的视觉特效,他比较偏爱那些稍微 “非真实的” 项目。Snow回忆说:“他们将脚本送过来给我们,Darren在脚本中还附带了解释性的笔记说明,他还送了一本充满图片的书,里面有一些很新奇的想象以及有趣的东西,这些都让我们感觉我们以前知道的不太一样。那些东西我非常的喜欢,因此就从别的项目跳过来了”。
 



Crafting the Watchers对Watcher(看守者)的打造
 
  堕落天使,也被称为Watcher,它们是生活在诺亚那个世界中的。它们被想像为巨大的6足生物,在帮助诺亚建造方舟以及打败诺亚的对手Tubal-cain及其追随者等方面,Watcher发挥了至关重要的作用。ILM公司负责Watcher的制作。
 
  Snow说:“它们无疑是我们在电影方面最大的创新挑战之一,当Darren导演第一次来到ILM的时候,我们所做的第一件事情就是一个非常有趣的虚拟镜头,我们把导演提供的脚本中的一些东西提出来,这其中包括Watcher,并让我们的一些演员穿上运动捕捉服装在舞台上进行表演,这个舞台上还包括一个小的虚拟摄像机,以及一个我们用Photoshop快速制作的方舟室外环境,以及一个粗糙的方舟模型。Watcher是我们想象的这一系列中的大型类人形生物”。
 
  当制作开始的时候,Aronofsky导演就雇用了一些艺术总监来继续探索Watcher的外形,Snow说:“最后,我们最后敲定的设计来自于布鲁克林的一个雕塑家,他是艺术总监的同事。他们使用蜡,木棍和石头将艺术总监的后院清理出来,并制作出这个疯狂的设计。导演将一张图片发送给我,我当时大概的感受是:你一定是在开玩笑。然后我们就通了电话。实际上这个模型非常的酷。我们需要从一个看起来非常怪诞的雕塑开始,然后把自己想像成专家,想象一下我们需要如何制作,才能使得它在最后的萤幕上真实可信”。


导演Darren Aronofsky在tweeter上发布了这张图片,他是Nick Nolte在录制
Samyaza(Watcher的领导者)Watchers声音时候的照片

  Watcher的幕后故事显示出他们作为能量和光源生物坠毁在地球上,然后液态的石头出现并包住他们。Snow说:“正是由于这个关键镜头让我们看到了这颗彗星所造成的影响,我们在32TEN工作室用缩微模型拍摄了一个巨大的爆炸。然后你就可以看到我们引入了这些闪光的生物,以及他们真正形成,并且推开焦油的过程,你可以看到这其实是覆盖着融化的焦油的。这对于我们以前用来制作大型水流效果的相同流体模拟器来说,是非常怪诞的模拟过程”。
 
  由于Watcher实际上是移动的石块,因此艺术家需要探索在动画中需要如何表现。ILM的助理特效总监“Philippe Rebours”解释说:“这些角色并不是超级英雄,它们掉落在地球上,并且轻微的损坏,并且造物主也不再同他们说话,我们研究了那些带有麻痹症、或者不能使用他们的脚进行移动的人的运动方式”。


Darren Aronofsky导演和扮演诺亚的罗素·克罗在镜头前
 
  Snow说:“在我们开始设计之前和设计之后,Darren导演甚至让一些在电影黑天鹅中的舞蹈家到动作捕捉舞台上来录制一些参考。曾经,Darren导演说,我想让它们有一点延迟,而我说,那看起来就会非常像Ray Harryhausen,并且只能达到定格动画的质量。但是导演比较喜欢,他认为这并不是一件坏事!这就是他要追求的。我们将延迟动作加入到这些生物的动作中,我们的反应大概是,哦!这看起来并不像定格动画,现在我们就来研究如何将它变得更平滑”。
 
  Watcher的面部表情动画非常仔细地进行了测试。Rebours说:“我们做了一些测试,后来我们决定要操作一些更小的石块,这样才能得到更多的运动和更流畅的表情,使得这些角色看起来更像人类。我们进行了面部表情的运动捕捉测试,我们使用一些电影之外的对话测试,并将它们应用到角色身上。我认为现在他们看起来太像人类,并且在场景里面太过于真实。Darren导演使用一种完全不同的方法,那就是是运动降低到最少。”
 
  Snow解释说 “最终的动画依赖于ILM在制作变形金刚的时候发明的系统,你可以对基础动画进行覆盖,这样你就能指定移动物体,这样动画师就能在石头碰撞的时候为它们添加一些小的运动。”Watcher的岩石表面是依据冰岛的岩石照片参考开发出来的,摄制组拍摄的一些场景,不同的表面和形状以用在不同的Watcher角色身上。最中的角色是用RenderMan进行渲染的。
 


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